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星球大战前线将成为最伟大的星战题材游戏

发布日期:2021-10-13 01:40

本文摘要:DICE公司的总经理Karl Magnus Troeddson宣传,公司近期的目标是让游戏星球大战前线沦为史上最佳星战题材游戏。星球大战:前线 DICE公司的历史上所有的游戏都是自律版权制作发售的。但这次却很不一样。如果替换成是别的工作室,拿着别人的版权品牌让我们来制作,公司意味著会表示同意。 但对于星球大战的品牌,卢卡斯影业公司(星球大战的电影制作公司)的地位十分的类似,所以我们毫不犹豫与其合作。

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DICE公司的总经理Karl Magnus Troeddson宣传,公司近期的目标是让游戏星球大战前线沦为史上最佳星战题材游戏。星球大战:前线  DICE公司的历史上所有的游戏都是自律版权制作发售的。但这次却很不一样。如果替换成是别的工作室,拿着别人的版权品牌让我们来制作,公司意味著会表示同意。

但对于星球大战的品牌,卢卡斯影业公司(星球大战的电影制作公司)的地位十分的类似,所以我们毫不犹豫与其合作。星球大战是十分经典的电影品牌  但合作也就意味著制作的比重有所不同,仍然以来我们都是自由发挥的,现在要拿别人的品牌做到游戏我们就不过于不娴熟了。

但是卢卡斯影业给我们获取了相当大的协助,并且每个人对这个游戏的态度都一样:必需将这款游戏制成史上最佳星战游戏。光剑是星战中最关键的元素  Troedsson同时还补足说道,DICE期望作出打破曾多次的作品。回应他很有信心,要让星球大战前线沦为FPS类游戏的巅峰之作。我们最开始接掌这部作品的时候,只有一个点子:我们必需让它沦为是上最篮的星战游戏,不是因为别的,就是因为星球大战这个品牌理所应当发售一款杰出游戏。

游戏的武林对决也是作品的众多看点  DICE回应,游戏星球大战前线不会给玩家带给惊艳,游戏包括有新奇的特效、现实的物理效果以及白热化的战斗等元素。目前,星球大战前线预计在明年下半年月发售,预计玩家们将有机会在游戏中体验到原本只归属于电影中的场景画面,大家可以扮演着帝国军或者反抗军两个阵营。


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